nowoczesne projekty domów
Zasoby ludzkie sa stworzeniami zabawy. Przyznaje, iz nie poluja same przyjemnosci, ani nie wyodrebnic te same radosci z gry. Pomimo tego jak ciekawskich naukowcow, staralismy sie rozszyfrowac jedwabny receptury wewnatrz motywacji zawodnikow. domy projekty nowoczesne gramy? Kiedy mamy mlocic? Zimny marketingu w nas sa chetni do jednostek istotny taksonomii players.The tescie Bartle: 4 archetypy gamers.One pierwszych modeli pojawiac w 1996 roku byl Bartle Egzamin, znakow, ktore nakreslone 4 podstawowe grupy motywacji a znakow. Kazdy gracz dryfuje pomiedzy wszystkich czterech obszarach, mimo to Richard Bartle wychwycic, iz gros graczy nie maja “podstawowy” prad. Wszystkie inne sa “secondary” sa podporzadkowane glownego zainteresowania. Na przyklad, na widac Achievers zdawac sobie sprawe gre, mimo to nic bardziej blednego odnalezc nowe zrodla skarbow. Beda sie towarzysko, lecz jak postepowanie na konfrontacja cyfrowych ja i trofeum collections.1 – The osiagajacych Fun> pochodzi od momentu skarbow. – Kierujac konkretnych pomiarow sukcesu w kontekscie gry (punkty, poziomy, nagrody, posiadlosci, donioslosc, umiejetnosci). – Szukam osiagniec: Akcje uwagi w game.2 – Explorers> Fun pochodzi sposrod odkrycia zas poszukujacych informacji – upodobanie do eksperymentowania z przepisami gry:. Topologii, fizyki, zasad, glebia, itp. – Szukam zanurzeniu : interakcje sposrod game.3 – The Fun socjalizatorami> pochodzi od czasu ludzi natomiast owo, co maja do powiedzenia – autorytet relacji interpersonalnych:. wspolodczuwanie, kondolencje, zarty, rozrywka, sluchania, konwersacji umozliwia. – Szukam.